Back-end Engineer / Roblox Developer

Eu construo sistemas back-end, arquitetura Roblox e ferramentas Luau.

Trabalho em back-end TypeScript e Luau com foco em sistemas Roblox modulares com OOP, bibliotecas open source e ferramentas para desenvolvedores.

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Stack agrupada pelo uso real.

A stack é intencionalmente limitada a sistemas back-end, arquitetura Roblox/Luau, tooling e persistência.

Back-end

Sistemas server-side em TypeScript, boundaries de serviço e APIs com banco de dados.

TypeScriptBunElysiaFastifyDiscord.js

Roblox / Luau

Sistemas Roblox modulares, arquitetura de jogo com OOP e bibliotecas Luau.

LuauRobloxParallel Luau

Tooling

Fluxos para desenvolvedores, package tooling e acesso a documentação.

MCP ProtocolRojoWallyGit / GitHub

Database

Camadas de persistência para APIs e sistemas de logging.

PostgreSQLSQLite3Drizzle ORMPrisma

Trabalho dentro do meu foco técnico.

Disponível para jogos Roblox, sistemas Roblox modulares, trabalho back-end em TypeScript e ferramentas para desenvolvedores.

01 / Jogos Roblox

Jogos do zero

Construção de experiências Roblox partindo de uma codebase limpa com Luau, Rojo, Wally e camadas de serviço manuteníveis.

02 / Sistemas Roblox

Arquitetura de sistemas

Design de gameplay modular com OOP, estado, scheduling e boundaries server/client para projetos Roblox.

03 / APIs back-end

Desenvolvimento back-end TypeScript

Criação de back ends TypeScript com contratos claros, acesso a banco e estrutura orientada a produção.

04 / Developer tools

Ferramentas para builders

Entrega de tooling focado em consulta de documentação, bibliotecas Luau, workflows Roblox e automações internas.

GitHub, Discord e Roblox.

Entre em contato para contratos back-end remotos, comissões Roblox, developer tools ou colaboração open source.

Disponível agora

Disponível para trabalhos agora. Me chame se você precisa de sistemas Roblox, APIs back-end ou ferramentas para desenvolvedores.

Baseado em GMT-3 · Horário de Brasília · Horário local

Na mensagem, envie um resumo do projeto, quais sistemas precisam ser construídos e o prazo esperado. Isso facilita bastante a definição do escopo.